Параметры QuarkXPress

         

Десять наиболее распространенных ошибок


В этой части...

В настоящей части будут рассмотрены инструменты и приемы, которые

значительно упростят вашу работу в QuarkXPress: комбинации клавиш,основные термины. Мы также остановимся на наиболее распространенных ошибках, которых вам следует избегать.; Материал настоящей части предлагает так много полезных сведений, это у вас может возникнуть желание прекратить его изучение и вернуться к главе 1, однако ни в коем случае не стоит этого делать. Вся информация подобрана таким образом, что ее изучение имеет наибольший смысл в том случае, если вы уже i ознакомились со всеми предыдущими частями книги.


В этой главе...

> Использование большого количества шрифтов

> Переполнение страницы информацией

> Разработка слишком сложных дизайнов

> Дополнительные советы по работе с QuarkXPress, которые позволят вам сохранить свою жизнь (или, по крайней мере, не потерять свою работу)

На изучение основных функций QuarkXPress вам понадобится определенное время.

Однако потребуется еще больше времени на то, чтобы научиться использовать их правильно! Прекрасно понимая это, мы решили сохранить ваше рабочее время, указав на наиболее распространенные ошибки, которые допускают пользователи, работающие с настольными издательскими системами. Обязательно потратьте несколько минут на изучение материала настоящей главы. Почему? Да потому что вы нам нравитесь!

 





Диалоговое окно Collect for Output





Средство Collect for Output (Сбор данных для вывода) вам сможет помочь, однак0 вы все равно должны обдумать все детали проекта. Именно вы отвечаете за то, что сотрудники сервисного бюро получат ту информацию, с помощью которой смогут качественно вывести ваш проект. Убедитесь в том, что подготовили все необходимые файлы, чтобы потом не жалеть о немалой сумме, затраченной на печать "неправильного" проекта.



Игнорирование новых функций программы


Каждое новое поколение QuarkXPress, в том числе и последняя шестая версия, значительно превосходит по своим возможностям своего предшественника. Сотрудники компании Quark всегда прислушивались к пользователям и старались добавлять в программу новые функции, благодаря чему программа становилась все лучше и лучше. Отказ от использования новых функций программы можно сравнить с приобретением новейшей модели цифрового фотоаппарата, который после этого еще пару лет пылится в коробке.

Будьте смелыми и старайтесь использовать все новые функции программы. В QuarkXPress 6 просто нельзя пройти мимо таких замечательных нововведений, как синхронизация текста, возможность отмены нескольких действий, расширенные функции по работе с таблицами, возможность создания и применения каскадных таблиц стилей на Web-страниц, и много другого. Старайтесь использовать при работе как можно больше функций QuarkXPress!



Использование неправильных кавычек и тире


Ничто так не раздражает профессионального дизайнера или издателя, как дефис вместо короткого тире, знак дюйма — вместо типографских кавычек. (Короткое тире — это тире, длина которого совпадает с шириной прописной буквы М из того же шрифта. Для того чтобы ввести короткое тире, нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+Shift+=> (<Option+Shift+- (дефис)).

Корректное использование кавычек и тире не представляет в QuarkXPress ничего сложного. Вы можете выбрать из целого ряда форматов кавычек, в том числе и кавычек, которые используются в некоторых иностранных языках. Всегда помните о корректности применения кавычек и тире, поскольку в данном случае полученные вами макеты будут выглядеть намного профессиональнее.

Совет

Чтобы использовать "правильные" кавычки, воспользуйтесь командой /Edito Preferences (QuarkXPress1^ Preferences) или комбинацией клавиш <CtrI+Alt+Shift+Y> (<Option+Shift+

+Y>), после чего на вкладке Interactive (Интерактивность) диалогового окна Preferences (Установки) установите флажок Smart Quotes (Парные кавычки).

Чтобы получить необходимые кавычки и тире при импорте текста из текстового редактора, обязательно установите флажок Convert Quotes (Преобразовать кавычки) в диалоговом окне Get Text (Добавление текста).

Однако будьте очень осторожны в том случае, если в тексте используются английские единицы измерения, такие как дюймы и футы. Для добавления символа дюйма на платформе Windows следует воспользоваться комбинацией клавиш <Ctrl+">, а на платформе Macintosh — комбинацией клавиш <Control+Shift+">. Для добавления символа фута на платформе Windows следует обратиться к комбинации клавиш <Ctrl+Alt+'>, а на платформе Macintosh — и комбинации клавиш <Control+'>.



Использование слишком большого количества шрифтов


Использование слишком большого количества шрифтов

Avant Garde. Bellevue. Centaur Gothic. Desdemona. Многие шрифты имеют очень интересные название, а желание использовать в проекте внушительный список шрифтов иногда оказывается очень сильным.

Конечно же, нам хорошо известно об этом желании. Оно возникает буквально у каждого пользователя, который только начинает знакомиться с настольными издательскими системами. (Исключение составляют только опытные дизайнеры, которые хотят научиться выполнять свою работу на компьютере.) Стремитесь к тому, чтобы на каждой странице использовалось не более двух шрифтов. Если количество шрифтов увеличивается до трех, четырех или даже пяти, то макет, откровенно говоря, приобретает слишком любительский внешний вид. Настоящие профессионалы никогда не используют несколько шрифтов на одной странице.

Эти правила будут особенно полезны начинающим Web-дизайнерам, которым приходится принимать во внимание не только количество шрифтов, но и такой фактор, как их распространенность на компьютерах других пользователей (подробности в главе 18). Кроме того, Web-дизайнерам нельзя забывать и о цветах шрифтов. Сколько раз вам приходилось видеть страницы, надписи на которых переливаются всеми цветами радуги. Художники достаточно консервативны, и вам также необходимо стремиться к этому.



Консультации с сотрудниками типографии


Если вы работаете над печатными проектами, которые в дальнейшем планируете печать в коммерческой типографии, обязательно предварительно проконсультируйтесь с сотрудниками типографии. Как правило, они хорошо знают свое дело. Они помогут вам создать план проекта, подобрать количество цветов, ответить на финансовые вопросы. Вы получите лучшие результаты, если заранее проконсультируетесь с профессионалами.



Не забывайте проверять правописание


Опечатки можно сравнить с муравьями на пикнике — как бы вы ни старались, они все равно будут. Однако вы сможете избавиться от них, если перед выводом печатного проекта или размещением Web-проекта проверите правописание. Конечно, встроенное средство проверки правописания не сможет выявить все ошибки (вам все равно придется самостоятельно все прочитать), однако оно позволит легко и быстро избавиться от наиболее распространенных ошибок в проекте.



Отказ от использования шаблонных страниц


Перед тем, как приступать к работе над макетом, вам следует принять решение о том, как именно он должен выглядеть. Должен ли текст размещаться в две или более колонок? В какой части страницы должно располагаться графическое изображение? Где именно будут установлены номера страниц?

Определившись с этими вопросами, создайте шаблонные страницы, содержащие все необходимые элементы, которые будут располагаться в одном и том же месте на каждой странице (например, номера страниц). Шаблонные страницы значительно упрощают выполнение многих задач, а их создание не представляет собой ничего сложного. Люди, которые отказываются от использования шаблонных страниц, значительно усложняют себе жизнь. Мы уверены в том, что вы выберите более простой путь, чтобы потратить время на что-то более полезное.

Совет

Для создания шаблонной страницы воспользуйтесь командой Page>Display>A-Master А (Страница>Отобразить>Master А). После этого любой элемент, добавленный на страницу, станет составной частью шаблонной страницы, а значит, будет присутствовать на каждой странице макета, основанного на текущей шаблонной странице. Подробные сведения о шаблонных страницах представлены в главе 16.



Paзработка слишком сложного дизайна


Старайтесь избегать создания слишком сложного дизайна. QuarkXPress — очень функциональная программа, которая позволяет получать довольно интересные эффекты. Однако вряд ли вам следует использовать на каждой странице проекта все доступные возможности.

Нет ничего хуже, чем сложнейший дизайн страницы, созданный новичком в сфере допе-чатной подготовки. Профессионалы же хорошо понимают, что лучше меньше, но лучше. Конечно, можно использовать вращение текста, наклонять текст и графические изображения, создавать удивительные цветовые переходы, а также располагать текст вдоль кривой и т.д. Однако, используя все эти эффекты, вы рискуете отвлечь внимание людей от основного — информационного содержания публикации.

Совет

Постарайтесь запомнить следующее правило — на каждой странице не следует использовать более трех специальных эффектов. И еще одно правило: если у вас возникает сомнение в целесообразности применения какого-то эффекта, лучше не применять его.



Переполнение страниц информацией


Вы наверняка неоднократно видели такие страницы, на которых размещено слишком много текста, изображений, линий, цветов и т.д.

После того, как вы ознакомитесь с основами дизайна страниц, вы поймете всю прелесть свободного пространства — тех частей макета, в которых отсутствуют текст, изображения или линии, т.е. ощутите преимущество простых белых участков страницы. Читатели подсознательно стараются игнорировать страницы, слишком переполненные информацией. Поэтому обеспечьте достаточное расстояние между колонками текста, заголовками и основным текстом и т.д.

Поиск свободного пространства можно сравнить с поиском свободного клочка земли на переполненном пляже. Пустые части страницы приятны для глаз читателей; при этом намного проще изучать текст и графические изображения, представленные на странице. Следует немного попрактиковаться, чтобы научиться создавать страницы, содержащие необходимый минимум информации.

И опять же, все это применимо и в отношении Web-дизайнеров. Использовать большое количество анимированных файлов GIF или Flash-анимации на одной странице крайне нежелательно. В то же время один-два таких элемента позволят привлечь внимания.



Предоставляйте все необходимые файлы


Если вам никогда не приходилось работать с сервисными бюро — организациями, которые профессионально печатают проекты QuarkXPress на специальном фотонаборном устройстве, — то у вас может возникнуть подозрение, что там работают очень любопытные люди. Они задают огромное количество вопросов, а также хотят знать каждую мелочь о вашем проекте.

Однако поверьте, что этим людям действительно необходимо обладать полной информацией о шрифтах и файлах, необходимых для вывода вашего проекта.

Почему? Да потому что им это действительно необходимо! При работе оборудования, которое используется в сервисных бюро, следует учитывать все детали, которые вы использовали при создании печатного проекта. Например, если в одном из макетов применялся файл EPS, в котором присутствуют надписи, то сервисному бюро потребуется соответствующий шрифт.

И здесь очень пригодится такое средство программы QuarkXPress, как Collect for Output (Сбор данных для вывода). Оно позволяет копировать весть текст, шрифты, цветовые профили и файлы изображений, необходимые для вывода печатного проекта. Это средство также позволяет создать отчет с разного рода полезными сведениями, в том числе о шрифтах, размерах, треппинге и т.д. Чтобы отобразить диалоговое окно Collect for Output (Сбор данных для вывода) (Рисунок 21.1) воспользуйтесь командой File^Collect for Output (Файл^Сбор данных для вывода).



Самостоятельная разработка концепции дизайна


Конечно же, мы понимаем, что допечатная подготовка — не ракетостроение, однако все равно это достаточно сложная наука. Поэтому обратиться за консультацией к профессиональному дизайнеру никогда не будет лишним.

Прежде всего, вам необходимо принять решение о том, как именно вы будете использовать проект, к работе над которым только приступаете. Если вы работаете над одно- или двухцветной газетой для небольшой организации или простым Web-узлом, то с этой задачей справится и начинающий пользователь QuarkXPress. Однако если речь идет о полноцветном проекте для известного журнала или разработке Web-узла для крупной компании, этим должны заниматься профессионалы.

Если перед вами поставлена задача разработать очень сложный печатный или Web-проект, без советов профессиональных дизайнеров вам не обойтись. Дизайнер поможет вам правильно подобрать цвета, бумагу и т.д. Только профессиональный дизайнер сможет придать страницам вашего проекта неповторимый внешний вид.



Другие термины QuarkXPress


Jabberwocky. Это довольно популярная надстройка, которая позволяет создавать бессодержательные фрагменты текста для предварительного заполнения блоков.

XPress Tags. Это ASCII-текст (простой текст), в котором содержатся внедренные коды, сообщающие QuarkXPress, какое форматирование следует применять.

Глобальные настройки. Эти настройки влияют на все, что вы делаете: на каждый создаваемый проект и на каждый элемент в нем. От них зависит поведение программы при выполнении определенных операций.

Локальные настройки. Данные настройки применяются только к выбранным объектам, например, к выделенному фрагменту текста, к активной странице или элементу.

Надстройки. Дополнительные программы, расширяющие функциональные возможности QuarkXPress. Список доступных надстроек можно найти на Web-узле www. QXCentral.com.

Обязательные компоненты. Эти небольшие программные модули пополнили перечень средств QuarkXPress инструментами управления таблицами, экспортирования в формат HTML и импортирования из формата GIF. В отличие от надстроек (которые являются дополнительными, не обязательными для QuarkXPress), модули обязательных компонентов необходимы для запуска QuarkXPress. Многие старые надстройки, такие как Cool Blend, теперь преобразованы в модули обязательных компонентов. Смысл добавления этих небольших модулей состоит в том, что таким образом компания Quark сможет обновлять и распространять эти модули, не требуя обновления всей программы. Модули обязательных компонентов хранятся в папке Required Components, которая находится в корневой папке QuarkXPress.



Производственные термины


Метки обрезки. Указывают оператору на то, где следует обрезать страницу, чтобы получить ее конечный размер. Элемент изображения или страницы может находиться вне области, которая определена меткой обрезки. Все, что не входит в эту область, обрезается. Метки обрезки используются как для определения размера страницы, так и для обозначения используемой в документе части изображения.

Метки совмещения. Сообщают оператору о том, где следует разместить негатив относительно других негативов (когда негативы накладываются, метки совмещения совпадают). Метки совмещения также помогают оператору использовать формы разных цветов, выровненные одна по отношению к другой в печатном процессе.

Растр. Растром называется область, распечатанная с использованием цвета (включая черный) определенного процентного содержания. Например, граница страницы может быть представлена 20%-ным черным растром, который при печати на белой бумаге становится светло-серым.

Треппинг. Это понятие относится к методам перекрытия одного цвета другим. Треппинг необходим во избежание пробелов между двумя смежными цветами. Подобные пробелы иногда получаются при неправильном выравнивании цветовых форм в печатном станке.



Терминология подготовки Web-проектов


HTML. Hypertext Markup Language — это язык описания, который воспринимают (код превращается в красочные страницы) HTML-броузеры.

Броузеры. HTML-броузеры — это такие отдельные программы как Communicator от компании Netscape, Opera от компании Opera Software, Safari от компании Apple или Internet Explorer от компании Microsoft, которые интерпретируют код HTML с целью корректного отображения определенным образом отформатированных страниц на экране. Формат HTML позволяет использовать на страницах целый ряд специальных эффектов.

Двупозиционный ролловер. Двухозиционный ролдовер во многом похож на обычный ролловер, за исключением того, что изображение, которое изменяется, — это не то же самое изображение, на которое пользователь наводит указатель мыши.

Карта изображений. Карта изображения представляет собой графическое изображение, при щелчке на области которой пользователь переходит на новую Web-страницу.

Каскадные таблицы стилей. Каскадные таблицы стилей CSS (Cascading Style Sheets) — это специальные стили, которые позволяют указывать предпочтительные параметры отображения текста (шрифт, а также его размер цвет и стиль), благодаря чему становится возможным отображение страниц в таком виде, который максимально приближен к задуманному авторами.

Начальная (домашняя) страница. Начальной страницей называется страница HTML (Web-страница), на которой обычно отображается содержание всего Web-узла или группы Web-страниц.

Ролловер. Родловером называется рисунок (обычно текст, сохраненный в формате JPEG или GIF), который изменяется, если на него навести указатель мыши в окне Web-броузера.

Ссылки и переходы. Ссылкой (также известной как гиперссылка) или переходом называется область Web-страницы, которая переносит пользователя в другое место Web-страницы или на другую Web-страницу. Ссылками часто являются значок, кнопка или подчеркнутое слово, на котором пользователь щелкает, чтобы активизировать определенную информацию.



Термины, используемые при работе с изображениями


Альфа-канал. Невидимый контур, используемый с целью обрезать или изолировать часть изображения, с которым он связан.

Кривая Безье. Стандартный способ определения кривых, названный в честь создателя — Пьера Безье. Чтобы иметь возможность управлять степенью искривления каждого сегмента контура в QuarkXPress, используются специальные маркеры.

Обтравочный контур. Фигура, созданная с помощью программы редактирования изображений. Она позволяет изолировать часть изображения.

EPS. Векторный формат (инкапсулированный PostScript), использовать который предпочитают профессиональные дизайнеры ¦— формат, традиционно применяемый в Adobe Illustrator. QuarkXPress также поддерживает формат DCS — цветоделенный вариант формата EPS, полное название которого — Document Color Separation (цветоделение документа).

GIF. Аббревиатура от Graphics Interchange Format (формат графического обмена). Этот формат традиционно используется для Web-документов.

JPEG. Аббревиатура от Joint Photography Experts Group. Формат сжатия изображений, который часто используется для Web-документов. Оказывается очень удобным, если необходимо разместить на Web-странице очень большие изображения. Следует отметить, что применение формата JPEG приводит к потере определенных деталей в изображении; именно по этой причине в публикациях предпочтение отдается формату TIFF. Хотя для отображения объекта на экране монитора качества, обеспечиваемого форматом JPEG, оказывается более чем достаточно. Кроме того, формат JPEG обеспечивает гораздо меньший размер файлов, чем формат TIFF. Именно по этой причине он часто используется при создании Web-проектов.

PDF. Формат, известный также под названием Acrobat PDF; вариант EPS, который обычно применяется для представления форматированных документов.

PICT. Стандартный графический формат для систем Macintosh (может быть растровым или векторным); редко используется при создании документов на профессиональном уровне; применяется, в основном, для разработки простых графических объектов. Является одним из стандартных форматов файлов, поддерживаемых утилитами для захвата экрана на платформе Macintosh. QuarkXPress замечательно справляется с импортом изображений PICT. Цветоделение не поддерживается до тех пор, пока не будет установлена и активизирована надстройка Quark CMS.

Точка. Точка, в которой направление кривой резко изменяется (очень часто в данном случае также используется термин вершина). В качестве простейшего примера можно привести треугольник. Треугольник состоит из трех вершин. На языке кривых Безье в данном случае говорят об угловых точках. А теперь вспомните S-образную кривую. Резкие переходы на ней отсутствуют, но поскольку степень ее искривления изменяется, как минимум одна точка (которая в данном случае называется гладкой), которая расположена между конечным точками, просто необходима.

Огрубление. Удаление уровней серого в изображении.

TIFF. Tag Image File Format (файловый формат тега для изображений) — стандартный растровый формат для профессиональных графических редакторов и издательских систем. Поддерживает глубину цвета 24 бита (16,7 млн. цветов) для цветовых моделей CMYK и RGB. Этот формат поддерживают практически все графические редакторы для платформ Windows и Macintosh. Формат TIFF также поддерживает черно-белые изображения и изображения в оттенках серого. Наиболее существенное преимущество использования формата TIFF перед другими (пусть даже и поддерживающими цвет) состоит в том, что QuarkXPress может использовать все функции этого формата. QuarkXPress предоставляет возможность работать с настройками контрастности в изображения TIFF в оттенках серого, благодаря чему значительно упрощается применение различных специальных эффектов.

WMF. "Родной" формат среды Windows; редко используется для создания профессиональных документов.



Термины, которые вам обязательно следует знать


В этой главе...

> Термины, используемые при подготовке печатных и Web-проектов

> Термины QuarkXPress

Как и в любой другой сфере, при подготовке печатных и Web-проектов используюется специальная терминология. С частью ее вы наверняка ознакомитесь при изучении основ создания макетов с помощью QuarkXPress. Co временем вы станете настоящим профессионалом и убедитесь в том, насколько часто новички неправильно используют те или иные термины. Знание терминологии оказывается чрезвычайно важным при взаимодействии с другими пользователями. Ниже приведены основные термины, которые вам следует знать (для удобства они разделены по категориям).

 



Термины макетирования


Активный слой. В QuarkXPress это слой, на котором вы создаете элементы, перетаскивая их из библиотеки или другого проекта, или вставляя из других макетов.

Библиотека. На плавающей палитре библиотеки располагаются определенным образом отформатированные элементы (например, блоки текста и графические изображения) до тех пор, пока они вам не потребуются при работе с макетом.

Макет. В QuarkXPress макет представляет собой набор страниц, для которых заданы одни и те же параметры (например, размеры), а также тип содержимого (для печати или Web). В предыдущих версиях вместо термина макет использовался термин документ.

Наборы переносов и выравнивания H&J. Параметры переносов и выравнивания, которые определяют, как именно QuarkXPress переносит и выравнивает текст.

Обтекание. Такой способ расположения текста, при котором он как будто ''обходит" определенный элемент (текстовый блок, графический блок или линию); при этом максимально близко подходит к контурам элемента.

Проект. Проектом называется файл QuarkXPress, который выступает в роли папки, содержащей несколько макетов с определенными настройками (таблицы стилей, цвета, наборы переносов и выравнивания H&J и т.д.). Каждый проект может содержать как минимум один, но не более 25 макетов.

Рамка. Большинство издательских и графических систем используют один и тот же термин обводка, когда имеется в виду добавление к элементу границы, причем элементом может быть как блок, так и линия. В QuarkXPress этот термин обычно не используется и заменяется рамкой, когда речь идет о блоках, и шириной, когда говорят о текстовых контурах. Чтобы еще сильнее запутать пользователя, скажем, что в других программах термин рамка используется для обозначения того, что в QuarkXPress называется блоком. Так что, если речь идет о QuarkXPress, помните, что фигуры называются блоками, а их границы — рамками.

Содержимое. Текст и графика, которые помешаются в текстовые и графические блоки соответственно. (В QuarkXPress графическими объектами являются не только графические изображения, но и диаграммы, рисунки и фотографии). Содержимое всегда помещается в элементы, поэтому возможно существование элементов без содержимого, но не наоборот.

Шаблон. Шаблон представляет собой документ, с помощью которого предварительно форматируются новые документы с подобным дизайном. Основное назначение шаблонов — создание новых документов, заранее содержащих определенные элементы и форматирование.

Элементы. Это те компоненты, которые вы размещаете на странице, например, квадраты, круги, линии и фигуры неправильной формы. Их затем можно заливать цветом, обводить (т.е. создавать рамку), поворачивать и т.д. В элементы можно импортировать содержимое (текст и графику). Основными элементами в QuarkXPress являются текстовые и графические блоки, а также линии, текстовые контуры и таблицы.



Типографская терминология


Типографская терминология

ОреnТуре. Эта новая версия формата PostScript, разработанная совместно компаниями Adobe и Microsoft, содержит в себе элементы технологии TrueType. Ожидается, что этот формат заменит и Туре 1, и TrueType. Windows 2000, Windows XP и Mac OS поддерживают данный формат, как и современные версии диспетчеров шрифтов. Обратите внимание, что многие модели фотонаборных устройств и другие устройства допечатной подготовки не поддерживают этот формат.

PostScript Type 1. Данный тип шрифтов является стандартом в издательской отрасли. В любых документах, которые выводятся на фотонаборную машину или на другое устройство печати, должны использоваться именно эти шрифты. Операционная система Mac OS X изначально поддерживает работу с этими шрифтами. Windows сама по себе не поддерживает шрифтов PostScript, поэтому для работы с ними необходимо иметь утилиту управления шрифтами, такую как Adobe Type Manager Deluxe, DiamondSoft Font Reserve или Extensis Suitcase.

TrueType. Созданный совместными усилиями Microsoft и Apple Computer, этот формат шрифтов является стандартным для Windows, а также давно поддерживается операционными системами Mac OS. Но при этом шрифты TrueType не поддерживаются большинством фотонаборных машин и устройств печати. В результате их использование в макетах может вызвать проблемы при отображении файлов на бумаге. Их не рекомендуется применять в серьезных профессиональных изданиях.

Базовая линия. Ворбражаемая линия, на которой расположены буквы. Хотя такие буквы, как у, р q, выходят за базовую линию, другие, такие как Л, п или /и, следуют строго вдоль нее.

Буквица. Это большая прописная буква, которая погружена на несколько строк в текст абзаца (текст абзаца обтекает ее). Буквица используется в начале раздела или главы.

Верхний выносной элемент. В таких буквах, как б, — это "верхняя" часть буквы.

Высота прописных букв. Как и высота строчных букв, обозначает средний размер прописной буквы (обычно буква С).

Высота строчных букв. Представляет собой среднюю высоту строчной буквы (обычно для буквы х). Чем больше высота, тем крупнее выглядят буквы данного шрифта относительно букв других гарнитур, имеющих тот же размер в пунктах, но меньшую высоту строчных букв.

Заполнитель. При расстановке позиций табуляций можно также задать заполнитель, т.е. символ, который используется для заполнения пустого места перед символом табуляции. Иногда в качестве заполнителя определяют точки, например, чтобы разделить элементы оглавления и номера страниц.

Курсив. Наклоненный шрифт, при использовании которого надписи кажутся написанными от руки (в противоположность прямому шрифту).

Нижний выносной элемент. В буквах типа р часть буквы, расположенная ниже базовой линии.

Семейство шрифтов. Это группа взаимосвязанных шрифтов (например, семейство шрифтов Franklin включает в себя Franklin Gothic, Franklin Heavy и Franklin Compressed).

Толщина. Описывает толщину шрифта. Типичными начертаниями от самого легкого к самому жирному являются: очень легкое, легкое, книжное, посредственное, полужирное, жирное, тяжелое, очень жирное и очень тяжелое.

Шрифт. Это набор символов определенного размера, начертания и стиля (например, Palatino полужирный, размер 10 пунктов). Данный термин в настоящее время часто используется как синоним термина гарнитура, обозначающего набор символов определенного шрифта всех размеров, начертаний и стилей.

Шрифт без засечек. Гарнитура, не использующая засечки. Примером гарнитуры без засечек является Helvetica.

Шрифт с засечками. Засечка— это горизонтальная черточка, используемая для придания буквам большей четкости. Засечки можно увидеть, например, у левого верхнего и нижнего края буквы/; шрифта Times.



Управление цветами


CIE LAB. В этом стандарте цвета задаются путем указания яркости и двух цветовых компонент: зелено-красной и сине-желтой.

CMS (Color Management System — система управления цветом). Благодаря надстройке Quark CMS программа QuarkXPress выполняет цветоделение файлов, для которых задана цветовая модель, отличная от CMYK.

CMYK. Этот стандарт определяет любые цвета как комбинацию голубого, пурпурного, желтого и черного цветов.

Hexachrome. Цветовая модель от компании Pantone, используемая для замены CMYK. Для повышения точности воспроизведения цветов используются следующие краски: оранжевая, зеленая, голубая, пурпурная, желтая и черная.

Pantone. Широко применяемая цветовая модель, основанная на технологических цветах.

RGB. Цветовая модель, применяемая при работе мониторов, название которой представляет собой аббревиатуру от названий трех основных цветов (R — Red (красный), G — Green (зеленый), В — Blue (синий)).

Библиотека образцов (бумажная). Принтер использует краски, смешанные на основе указанной цветовой модели; количество того или иного композитного цвета отображается в библиотеке цветов (которая часто сводится в одном месте и содержит образцы цветов).

Композитные цвета. Композитным цветом может быть любой из четырех основных цветов используемой модели CMYK: голубой, пурпурный, желтый и черный.

Технологические цвета. Это один цвет, применяемый к одному или нескольким областям на странице, например, ко всей странице или к части иллюстрации. На странице можно использовать несколько технологических цветов. При этом могут быть применены технологические краски, такие как Pantone или композитные цвета полноцветной печати.

Цветовая гамма. Это диапазон цветов, который воспроизводится устройством вывода — монитором или цветным принтером.

Цветовая модель. Цветовой моделью называется промышленный стандарт описания цветов.

Цветовое пространство. Это метод представления цветов измеряемыми величинами, например, количеством красного, желтого и синего в цветном изображении. Цветовое пространство RGB состоит из оттенков красного, зеленого и синего цветов, представляемых на экранах мониторов и телевизоров.

Цветоделение. Цветоделение — это процесс получения четырех негативов на пленке (по одному для каждого цвета в композитной печати) для цветной фотографии или изображения. При печати это изображение воспроизводится четырьмя формами.

Цетырехцветная печать. При печати документов для получения других цветов используются четыре композитные краски.



Флажок Accents for All Caps


В некоторых публикациях для прописных букв не применяются диакритические символы. Если установить флажок Accents for All Caps (Диакритические символы для прописных), диакритические символы будут сохранены при применении атрибута All Caps (Все прописные).



Флажок Auto Constrain


Флажок Auto Constrain (Автоматическое ограничение) (доступный для печатных макетов) позволяет управлять блоками, создаваемыми в границах других блоков. Если этот флажок установлен, то любой блок (текстовый или графический), вложенный в другой блок (который называется родительским), не сможет выйти за его границы. Имейте в виду, что пе-

реместить блок за пределы родительского нельзя, поэтому флажок Auto Constrain (Автоматическое ограничение) желательно не устанавливать.



Флажок Auto Kern Above


Флажок Auto Kern Above (Автоматический кернинг) позволяет указать значение в пунктах, которое QuarkXPress автоматически применяет к кернинговым парам. Кернинг— это процесс настройки расстояния между двумя буквами таким образом, чтобы они выглядели наилучшим образом.



Флажок Drag and Drop Text


Если флажок Drag and Drop Text (Перетащить и опустить текст) установлен, вы можете выделить и перетащить фрагмент текста в новое место, а не вырезать его в одной области и вставить в другую. Когда в процессе перетаскивания удерживается нажатой клавиша <Shift>, то в новое место перемещается не сам выделенный фрагмент, а его копия.



Флажок Flex Space Width


Флажок Flex Space Width (Гибкий пробел) позволяет задать значение гибкого пробела (это пробел, который задается в процентном соотношении от узкого пробела). По умолчанию задано значение 50%, что соответствует ширине буквы /. Наиболее подходящим является значение 200%, поскольку оно соответствует широкому пробелу, который используется намного чаще, чем узкий.



Флажок Ligatures


Лигатура — это набор объединенных символов. Символы объединяются по той причине, что они практически пересекаются по умолчанию, поэтому специалисты решили придать комбинации символов более удачный внешний вид. Если установить флажок Ligatures (Лигатуры), QuarkXPress будет автоматически заменять последовательности ft, fti или fit их эквивалентами как при вводе, так и импорте текста. Если же флажок Ligatures (Лигатуры) сбросить, все лигатуры будут заменены соответствующими простыми последовательностями символов. (Далеко не все шрифты поддерживают лигатуры, поэтому многие шрифты без засечек выглядят одинаково как при использовании лигатур, так и без них.) Эта функция довольно удобна, поскольку избавляет от необходимости самостоятельного создания лигатур, а также не мешает автоматической проверке правописания.

Not "ffi" and "ffl". Многие люди не любят использовать лигатуры для последовательностей^ Hj§7. Чтобы не использовать их в подобных, словах, установите флажок Not "ffl" and "ffi".

Break Above (Расстояние более). Лигатуры не будут использоваться при трекинге большем или равном значению, установленному в поле Break Above (Расстояние более). В этом поле можно ввести значение в диапазоне от 0 до 100. Единица изменения трекинга составляет 1/200 широкого пробела.

Spfee QuarkXPress для Windows лигатуры не поддерживает. Поэтому при открытии Щ Mfeip файла (в котором используются лигатуры), созданного на платформе Macintosh с \ffijy помощью QuarkXPress для Windows, все лигатуры заменяются соответствующими последовательностями символов.



Флажок Opaque Text Box Editing


Этот флажок позволяет задавать прозрачность фона активного текстового блока. Когда фон непрозрачный, текст лучше виден и легче редактируется. А когда фон отсутствует, то видны все иллюстрации и рисунки, размещенные на заднем плане, и при редактировании текста можно учесть их расположение.



Флажок Show Tool Tips


Этот флажок позволяет отобразить название каждого инструмента и значков многочисленных палитр QuarkXPress. Чтобы воспользоваться всплывающей подсказкой, следует лишь навести указатель мыши на интересующий вас элемент и, если он имеет такую подсказку, рядом появится небольшой прямоугольник со вспомогательным текстом. По умолчанию этот режим включен, и, пока подсказки не причиняют вам особого беспокойства, можно оставить все без изменений.



Флажок Smart Quotes


С помощью флажка Smart Quotes (Парные кавычки) раздела Quotes (Кавычки) выберите стиль кавычек, которые используются по умолчанию при вводе текста в QuarkXPress. Стиль кавычек применяется только тогда, когда в диалоговом окне Get Text (Получить текст), которое открывается командой File^Get Text (Файл^Получить текст) или с помощью комбинации клавиш <CtrI+E> (<



Флажок Standard Em Space


Флажок Standard Em Space (Стандартный широкий пробел) позволяет указать, каким образом QuarkXPress вычисляет значение широкого пробела, одной из стандартных единиц измерения, используемых в типографии. Если флажок установлен, широкий пробел равен ширине заглавной буквы М в текущем шрифте с текущим размером. Если же этот флажок сброшен, то размер широкого пробела равен ширине двух нулей данного шрифта.



Глобальные и локальные элементы управления


Глобальные настройки влияют на все, что вы делаете, на каждый создаваемый проект и на каждый элемент в нем. От них зависит поведение программы при выполнении определенных операций. С другой стороны, локальные настройки применяются только к выбранным объектам, например, к выделенному фрагменту текста, к активной странице или элементу. Практически все установки задаются в диалоговом окне Preferences (Установки), которое открывается с помощью команды Edit^>Preferences (QuarkXPress^Preferences) или комбинации клавиш <Ctrl+Alt+Shift+Y> (<Option+Shift+

+Y>). В QuarkXPress глобальные и локальные изменения вносятся следующим образом.

Установки на уровне приложения являются исключительно глобальными.От выбора этих установок зависит поведение вашей копии QuarkXPress при открытии любых типов файлов.

Установки на уровне проектов могут быть как глобальными, так и локальными. Если изменять эти установки, не открывая проектов, тогда измененное поведение программы будет распространяться на все последующие открываемые проекты. Если же задавать эти установки при открытом проекте, то все внесенные изменения будут применены только к активному проекту.

Параметры, используемые по умолчанию, определяют изменения, которые были внесены в список доступных цветов, наборов переносов и типов выравнивания, таблиц стилей, стилей печати и т.д. Некоторые параметры, которые используются по умолчанию (например, изменения, вносимые в список доступных стилей печати), всегда являются глобальными. Изменение других списков (например, таблиц стилей) влияет на всю программу, если оно вносится при всех закрытых проектах. Изменение будет локальным, не распространяющимся за пределы активного проекта, если вносится при открытом документе.

Параметры Quark CMS, Index и Fraction/Price теперь являются вкладками диалогового окна Preferences, а не отдельными диалоговыми окнами, такими же, как и вкладки Undo, Full Res Preview, Placeholders и XML Import. Раздел Project — новинка в диалоговом окне Preferences, а вкладка StreetPost, параметры которой позволяли управлять связью проектов XML с Web, в новой версии программы отсутствует. В QuarkXPress 6 используется другой механизм работы с XML, поэтому необходимость в данной вкладке отпала.



Группа параметров Auto Picture Import


Используйте параметры Auto Picture Import (Автоматическое импортирование изображения) для автоматического обновления ссылок на исходные изображения, особенно в том случае, если изображения часто изменяются. В данном случае вам доступны следующие значения.

Off (Отключено). QuarkXPress не проверяет, обновлялись ли исходные изображения.

On (Включено). QuarkXPress автоматически проверяет, обновлялись ли исходные изображения.

Verify (Проверять).

QuarkXPress проверяет метки дату и времени файлов, чтобы определить, вносились ли в них изменения. После этого программа отображает список всех файлов, в которые были внесены изменения. Вам необходимо принять решение об обновлении изображений их более новыми версиями.

Используйте значения Verify (Проверять) или On (Включено), если предполагаете, что изменения в изображения будут вноситься крайне редко. В данном случае в проектах будут всегда использоваться самые новые версии изображений.

Данные параметры применимы только в том случае, если вы импортировали изображения с помощью команды File^Get Picture (Файл^Получить рисунок) (комбинация клавиш <Ctrl+E> (<



Группа параметров Guides


С помощью параметров из группы Guides (Направляющие) можно выбрать способ размещения направляющих: на переднем плане (используется по умолчанию) или позади блоков. Направляющие не выводятся на печать и не видны на Web-страницах; их единственное назначение — упростить точное расположение элементов. Если направляющие расположены позади блоков, то вы видите содержимое блоков, но вам вряд ли удастся определить, выровнены ли элементы внутри блоков по отношению к полям или базовым линиям.

Вы также можете задать расстояние привязки. Это расстояние, на котором должен располагаться элемент от направляющей, прежде чем он будет привязан к ближайшей направляющей.



Группа параметров Hyperlinks





Параметры группы Hyperlinks (Гиперссылки) позволяют задать стандартные цвета для гиперссылок и анкеров на Web-страницах (подробные сведения об использовании гиперссылок и анкеров представлены в главе 18).



Группа параметров Master Page Items


Параметры группы Master Page Items (Элементы шаблонной страницы) позволяют определить, что происходит с текстовыми и графическими блоками, определенными на шаблонной странице при применении на страницах макета другого шаблона. Вам доступны переключатели Keep Changes (Сохранять изменения) (он выбран по умолчанию) и Delete Changes (Удалять изменения). Мы рекомендуем согласиться с параметрами, заданными по умолчанию. После применения новой шаблонной страницы можно вручную удалить все лишние элементы.



Изменение стандартных параметров


Стандартные параметры (или параметры, используемые по умолчанию) — это наборы доступных цветов, которые можно задавать, не открывая ни одного документа. В таком случае эти настройки становятся частью всех новых проектов, которые вы создадите в дальнейшем. Некоторые настройки по умолчанию, в которые вносятся глобальные изменения, можно также изменять только в пределах отдельных файлов. А некоторые настройки в любом случае распространятся на все приложение. Параметры, используемые по умолчанию, можно изменять в меню Edit (Правка), а также в меню Utilities (Утилиты).



Кнопка Show All Alerts


Данная кнопка представляет собой некий аналог кнопки "сброс", отменяющей вывод на экран тех предупреждений программы, которые можно отключать. Для этого следует установить флажок Do Not Show This Warning Again (Больше не выводить это предупреждение). Но всегда может возникнуть ситуация, в которой вы пожалеете об отмене всех предупреждений. В таких случаях предупреждения стоит снова подключить, для чего достаточно щелкнуть на кнопке Show All Alerts (Показывать все предупреждения).



Когда нет открытых документов





(Наборы переносов и выравнивания). Позволяет изменить стандартный набор переносов и выравнивания так, чтобы он соответствовал вашему стилю редактирования, а также другие распространенные наборы H&J (часто наборы H&J приходится изменять для каждого конкретного документа в зависимости от шрифтов, ширины столбцов и т.п.).

Lists (Списки). При автоматическом создании оглавления (на основе таблицы стилей абзацев) можно строить списки по умолчанию, которые будут включаться во все новые документы.

Dashes&Stripes (Штрихи и полосы). Предоставляется возможность адаптировать образцы штрихов и полос, используемых для создания линий и рамок, а также включить во все новые документы свои образцы.

Print Styles (Стили печати). Данные настройки печати можно импортировать и экспортировать, т.е. совместно применять несколькими пользователями (по причине того, что они не сохраняются в проектах).

Hyperlinks (Гиперссылки). Это наборы адресов URL, адресов электронной почты, а также ссылок на документы Web и PDF.

Jabberwocky Sets (Наборы несвязного текста). Эта команда генерирует наборы слов, составляющих "несвязный текст", который используется на начальной стадии дизайна. Как и стили печати, эти наборы несвязного текста можно импортировать и экспортировать.

CSS Font Families (Семейства шрифтов CSS). Наборы шрифтов, которые используются в каскадных таблицах стилей на Web-страницах.

Meta Tags (Meta-дескрипторы). Наборы дополнительных "незаметных" сведений, сохраняемых на Web-страницах, которые, например, помогают поисковым службам Web должным образом индексировать Web-страницы.

Cascading Menus (Каскадные меню) и Menus (Меню). Меню, создаваемые для интерактивных проектов, сохраняются QuarkXPress.

Команды Hyperlinks, CSS Font Families и Cascading Menu — это новинки W\ QuarkXPress 6.



Настраиваемые инструменты





Настраиваемые инструменты делятся на следующие группы.

Инструмент Zoom (Масштаб). Для масштаба отображения документа можно выбрать любые значения в диапазоне от 10 до 800%. Вы имеете возможность задать приращение, на которое будет изменяться масштаб документа при каждом щелчке инструментом Zoom (Масштаб). Для этого введите любое целое значение от 10 до 800% в поле Increment (Приращение).

Инструменты создания блоков. Вы можете выбрать параметры для любого инструмента Text Box (Текстовый блок) или Picture Box (Графический блок). Параметры отдельных блоков задаются с помощью команд Modify (Изменить), Frame (Рамка) и Runaround (Обтекание) из меню Item (Элемент). Если выбрать один из инструментов работы с блоками на вкладке Tools (Инструменты) и щелкнуть на кнопке Modify (Изменить), появится диалоговое окно с тремя вкладками (соответствующими этим параметрам), в котором можно задать те же параметры, что и при выделении блока на странице документа. Различие состоит в том, что выбираемые на вкладке Tools (Инструменты) параметры будут использоваться по умолчанию.

Инструменты рисования. Для линий, изображаемых с помощью инструментов Line (Линия) и Text Path (Текстовый контур), тоже можно задать используемые по умолчанию значения параметров. Значения большинства параметров стандартных линий, как правило, можно изменить с помощью меню Item (Элемент). Вы имеете возможность также выбрать другие параметры линии и обтекающего текста, например, цвет и начертание.

Инструменты создания таблиц. Можно изменять характеристики таблиц, задаваемые по умолчанию, — например, число строк и столбцов таблицы или ее границы.

Инструменты создания карт изображений. Предоставляется возможность управлять сложностью фигур. При этом ограничивается количество точек, определяющих область, в которой можно щелкнуть мышью, а также точность соответствия этой области контурам изображения. Эти инструменты доступны только при работе с Web-макетами.

Инструмент создания форм. Можно определить стандартную высоту и ширину блоков форм. Этот инструмент доступен только при работе с Web-макетами.



Область Guide Colors


Цвета направляющих полей (Margin), линеек (Ruler) и сеток (Grid), которые используются для точного размещения графических элементов и текста на странице, можно изменят произвольным образом. Цвет, задаваемый в поле Margin (Поле), отображается на элемента> цвет, задаваемый в поле Ruler (Линейка), — на обтравочных контурах; а цвет, задаваемый поле Grid (Сетка), — на текстовых контурах.



Параметр Auto Page Insertion


Параметр Auto Page Insertion (Автоматическая вставка страниц) позволяет указать QuarkXPress, как именно следует добавлять новые страницы в том случае, если текст не помещается в автоматический текстовый блок. Вам следует определить текстовый блок, в котором содержится "лишний" текст, как автоматический. Для данного параметра доступны следующие значения.

End of Section (Конец раздела). Новые страницы добавляются в конце раздела. (Для определения разделов необходимо воспользоваться командой Page^Section (Страница^Раздел)). Если разделы в проекте не определены, значение End of Section (Конец раздела) полностью эквивалентно значению End of Document (Конец документа).

End of Story (Конец статьи). Новые страницы добавляются сразу после последней страницы текстового блока.

End of Document (Конец документа). Новые страницы добавляются в конце макета.

Off (Отключена). Новые страницы не добавляются; вам придется самостоятельно добавлять страницы и текстовые блоки для всего "лишнего" текста. На наличие "лишнего" текста указывает красный значок в нижнем правом углу блока.



Параметр Control Key


Этот параметр, доступный только на платформе Macintosh, позволяет задавать функциональную операцию для клавиши <Control>: либо увеличивать масштаб (а в сочетании с клавишей <Control+Option> уменьшать его), либо обеспечивать доступ к контекстным меню. По умолчанию выбрано значение Contextual Menu (Контекстное меню), а это означает, что щелчок на странице или на элементе в сочетании с нажатием клавиши <Control> отобразит меню доступных команд. Чтобы вызвать контекстное меню в QuarkXPress для Windows, используется щелчок правой кнопкой мыши.



Параметры Greek Text Below и Greek Pictures


При использовании в QuarkXPress упрощения изображения текст и рисунки на странице отображаются в виде серых областей. Если включить этот режим отображения документа,. QuarkXPress станет работать быстрее, так как программе не придется прорисовывать мельчайшие элементы текста и каждого рисунка. Таким образом, упрощение изображения (особенно для рисунков) — один из наилучших способов сокращения времени обновления содержимого экрана. Процесс упрощения изображений никак не сказывается на качестве печатных копий.

Greek Text Below (Упрощать текст менее). При установке этого флажка текст, размер шрифта которого не превышает заданного значения, будет отображаться в упрощенном виде. По умолчанию это значение составляет 7 пунктов, но вы можете выбрать любое другое значение в диапазоне от 2 до 720 пунктов. Чтобы отключить режим упрощения изображения, сбросьте флажок Greek Text Below (Упрощать текст менее).

Greek Pictures (Упрощать изображения). При установке этого флажка все невыделенные графические объекты будут отображаться в виде серых областей. При этом скорость перерисовки экрана существенно увеличится. Эту возможность часто используют после позиционирования и выбора размера рисунков, когда их содержимое больше не имеет значения. Чтобы рассмотреть упрощенное изображение, щелкните на нем мышью.



Параметры отображения документа на экране


На вкладке Display диалогового окна Preferences (Установки) приведены параметрь управляющие расположением проектов в QuarkXPress на экране монитора. По умолчанию пр запуске приложения или создании нового документа он выводится на экран в натуральную ве личину, т.е. используется режим отображения Actual Size (Реальный размер). Перечислим ре жимы отображения, которые можно выбрать в диалоговом окне Preferences (Установки).



Параметры QuarkXPress


В этой части...

После того, как вы получили основные сведения о программе, почему бы не ознакомиться с секретами профессионалов? В настоящей части мы расскажем вам о том, как настроить QuarkXPress, чтобы программа работала должным образом. Кроме того, мы рассмотрим некоторые особенности работы QuarkXPress на платформе Windows и Macintosh.

В этой главе...

> Установки программы

> Стандартные установки печатных и Web-макетов

> Настройка инструментов

Специалисты, которые посвятили себя издательскому делу, могут совершенно по-разному подходить к организации работы. К счастью, QuarkXPress предоставляет целый ряд параметров, с помощью которых вы сможете настроить программу именно так, как вам необходимо.

В настоящей главе речь пойдет о задании стандартных значений параметров на уровне приложения, а также на уровне печатных и Web-макетов с помощью диалогового окна Preferences (Установки).